{"id":17362,"date":"2016-02-24T16:45:07","date_gmt":"2016-02-24T16:45:07","guid":{"rendered":"http:\/\/www.ing.una.py\/?p=17362"},"modified":"2016-02-24T16:45:07","modified_gmt":"2016-02-24T16:45:07","slug":"desarrollaron-sistema-para-rehabilitar-la-mano-mediante-juegos-interactivos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.ing.una.py\/FIUNA3\/?p=17362","title":{"rendered":"Desarrollaron sistema para rehabilitar la mano mediante juegos interactivos"},"content":{"rendered":"<p><![CDATA[Juan Lacarrubba y Sebasti\u00e1n Ram\u00edrez terminaron sus estudios de grado de ingenier\u00eda electr\u00f3nica con la presentaci\u00f3n de su Trabajo Final de Grado (TGF) titulado<em> \u201cSistema para Rehabilitaci\u00f3n Motriz de la Mano a trav\u00e9s de Juegos Interactivos utilizando un Sensor de Profundidad 3D\u201d<\/em>. La defensa p\u00fablica del TFG fue el pasado 17 de febrero en el Sal\u00f3n Auditorio de CITEC de la <strong>Facultad de Ingenier\u00eda de la Universidad Nacional de Asunci\u00f3n (FIUNA).<\/strong>\n<!--more-->\nLos autores del trabajo se\u00f1alaron que existen numerosas patolog\u00edas que pueden afectar el correcto funcionamiento de la mano, y en la mayor\u00eda de estos casos la fisioterapia juega un papel fundamental para lograr una correcta recuperaci\u00f3n de las funcionalidades.\nA fin de brindar una alternativa que ayude a mejorar el proceso de rehabilitaci\u00f3n, en este trabajo se plantea la idea de desarrollar algoritmos que detecten movimientos a trav\u00e9s de un sensor 3D y enfocarlos al reconocimiento de patrones relacionados con ejercicios de rehabilitaci\u00f3n, para posteriormente integrarlos con videojuegos. Conjuntamente, se desarrolla un sistema de registro para cada paciente, que almacena en una base de datos la cantidad de repeticiones que realiza un determinado ejercicio.\nEn la conclusi\u00f3n del TFG destacaron que el sensor utilizado result\u00f3 eficiente para el reconocimiento de los ejercicios de rehabilitaci\u00f3n motriz de la mano. Los datos que provee son precisos y de gran utilidad para la programaci\u00f3n de los algoritmos de detecci\u00f3n.\nSe desarrollaron algoritmos de detecci\u00f3n para seis ejercicios de rehabilitaci\u00f3n distintos. En todos los casos se obtuvo un tiempo de respuesta \u00f3ptimo, teniendo cada ciclo de ejecuci\u00f3n una duraci\u00f3n m\u00e1xima de 13 ms.\nLa integraci\u00f3n de los algoritmos con los videojuegos se realiza en el entorno del motor Unity. Y todas las caracter\u00edsticas logradas con el TFG ofrecen al paciente una nueva alternativa para la rehabilitaci\u00f3n de ciertos movimientos y adem\u00e1s pone a disposici\u00f3n del profesional que est\u00e9 a cargo del tratamiento una herramienta para el control de los ejercicios que realiza el paciente.]]>    \t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u201cSistema para Rehabilitaci\u00f3n Motriz de la Mano a trav\u00e9s de Juegos Interactivos utilizando un Sensor de Profundidad 3D\u201d. La defensa p\u00fablica del TFG fue el pasado 17 de febrero en el Sal\u00f3n Auditorio de CITEC de la Facultad de Ingenier\u00eda de la Universidad Nacional de Asunci\u00f3n (FIUNA).<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":17363,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"advanced_seo_description":"","jetpack_seo_html_title":"","jetpack_seo_noindex":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"Desarrollaron sistema para rehabilitar la mano mediante juegos interactivos","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[75,143],"tags":[100],"class_list":["post-17362","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-noticias","category-tfg","tag-ing-electronica"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/www.ing.una.py\/FIUNA3\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/web-14.jpg","jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/pc8Odv-4w2","jetpack_likes_enabled":true,"jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack-related-posts":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.ing.una.py\/FIUNA3\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/17362","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.ing.una.py\/FIUNA3\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.ing.una.py\/FIUNA3\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ing.una.py\/FIUNA3\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ing.una.py\/FIUNA3\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=17362"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.ing.una.py\/FIUNA3\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/17362\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ing.una.py\/FIUNA3\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/17363"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.ing.una.py\/FIUNA3\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=17362"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ing.una.py\/FIUNA3\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=17362"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ing.una.py\/FIUNA3\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=17362"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}