Cátedra de COMPUTACIÓN

FACULTAD DE INGENIERÍA - UNA

La mejor manera de aprender Programación es PROGRAMANDO !!!!!!

CLASE Nro. 3

Estructuras de Control:

Durante la ejecución de un programa puede ser necesario bifurcar, repetir o tomar decisiones. C++ ofrece estructuras que permiten controlar estas situaciones.

Estructura Condicional: (sí y sí no)
if y else

Nomenclatura:

if (condición) {lista de instrucciones 1} else {lista de instrucciones 2}

Ejemplo: Sea x un numero cualquiera

if ( x > 0)

{cout << x;

cout << “ es Positivo“;}

else if ( x < 0)

{cout << x;

cout << ” es Negativo“;}

else cout <<” es Negativo“;

Estructura Repetitiva: (loops)
while

Nomenclatura:

while (condición) {lista de instrucciones}

Repite la lista de instrucciones mientras se cumpla la condición.

Ejemplo:

# include (iostream.h)

int main()

{

int N; cout << “Introduzca un número para iniciar: “; cin >> N;cout <<“\n“;

while ( N > 0 )

{cout << N << “, “;

−−N;}

cout <<”\nFUEGO !!!!!\n“;

return 0;

}

Introduzca un número para iniciar: 10

10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1,

FUEGO !!!!!

_

Estructura Repetitiva: (loops)
do - while

Nomenclatura:

do {lista de instrucciones} while (condición);

Repite la lista de instrucciones mientras se cumpla la condición.

Ejemplo:

# include (iostream.h)

int main()

{

unsigned long N;

do {

cout << “Introduzca un número ( 0 para finalizar): “; cin >> N;

cout <<“\nUd. Introdujo: “ << N <<”\n”;

}

while ( N != 0 );

return 0;

}

Introduzca un número ( 0 para finalizar): 1457

Ud. Introdujo: 1457

Introduzca un número ( 0 para finalizar): 3289

Ud. Introdujo: 3289

Introduzca un número ( 0 para finalizar): 0

Ud. Introdujo: 0

_

Estructura Repetitiva: (loops)
for

Nomenclatura:

for (inicialización; condición; incremento){lista de instrucciones}

Repite la lista de instrucciones, desde el valor inicial hasta la condición, aumentando el índice según el incremento.

Ejemplo 1:

# include (iostream.h)

int main() {

for (int n=10; n>0; n--)

{

cout << n <<”, “;

}

cout << “\nFUEGO\n“;

return 0;}

Ejemplo 2:

# include (iostream.h)

int main() { int n, i,veces;

for (n = 0, i = 100; n ! = i; n++,i--)

{

cout << n <<”, “ << i <<”\n“;

veces++

}

cout << “\nSe repitió “ <<veces <<”veces”;

return 0;}

10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1,

FUEGO !!!!!

_

0, 100

1, 99

2, 98

3, 97

4, 96

5, 95

. .

. .

. .

49, 61

50, 50

Se repitió 50 veces _

Estructura Repetitiva: (interrupciones)
break

Interrumpe la ejecución de un ciclo, y lo lleva al final.

Ejemplo 1:

# include (iostream.h)

int main() {

for (int n=10; n>0; n--)

{

cout << n <<”, “;

if (n == 3) {

cout <<”\nConteo interrumpido”;

break;}

}

return 0;}

10, 9, 8, 7, 6, 5, 4,

Conteo interrumpido

_

Estructura Repetitiva: (saltos)
continue

Produce un salto en todas las instrucciones y continua la ejecución hasta el final.

Ejemplo 1:

# include (iostream.h)

int main() {

for (int n=10; n>0; n--)

{

if (n == 5) continue;

cout << n <<”, “;

}

cout << “\nFUEGO!!!\n“;

return 0;}

10, 9, 8, 7, 6, 4, 3, 2, 1,

FUEGO!!!

_

Estructura Selectiva: (según caso)
switch

Nomenclatura:

switch (expresión) {

case constante 1:

lista de instrucciones 1

break;

case constante 2:

lista de instrucciones 2

break;

.

.

default:

lista de instrucciones por defecto

}

SWITCH toma el valor de la (expresión), y busca la constante equivalente y ejecuta la lista correspondiente. Si no lo encuentra ejecuta las instrucciones por defecto.

Estructura Selectiva: (según caso)
switch

Ejemplo:

switch (x)

{

case 1:

cout << “x vale 1”;

break;

case 2:

cout << “x vale 2”;

break;

default:

cout << “Valor de x desconocido”;

}

FIN DE LA CLASE

2005-03-03T08:34:25